يستكشف هذا الفيلم الوثائقي الطويل الجانب الغريب من ثقافة الألعاب ووجود LGBTQ في صناعة الألعاب. كان مؤتمر GaymerX الذي انعقد في عام 2013 بمثابة خطوة كبيرة إلى الأمام بالنسبة لمجتمع المهووسين المثليين الذين تم الاعتراف بهم على نطاق الصناعة في جميع أنحاء العالم. في نفس العام، تضمنت الألعاب السائدة والمستقلة الأكثر شعبية عددًا أكبر من الشخصيات المثلية والسحاقيات أكثر من أي وقت مضى، مما ساعد في الرؤية والقبول. لن يستمر عالم ألعاب الفيديو في التحسن والتنوع في مجتمعه وصناعته إلا إذا رفعنا مستوى المحادثة حول الشمول واحترام بعضنا البعض - ليس على الرغم من مهووسنا المثلي، ولكن بسبب ذلك!
🎬 إخراج: Philip Jones